Kamis, 14 Desember 2017

2.3 PENERAPAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI SISTEM DI BIDANG PENDIDIKAN

Salah satu aplikasi e-learning yang berbasis open source adalah Moodle.
Moodle adalah paket software yang diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis
internet dan website. Moodle pertama kali dikembangkan oleh Martin
Dogiamas yang mempertahankan moodle sebagai paket software e-learning
yang free (gratis) dan open source (terbuka source programnya). Moodle terus
mengembangkan rancangan sistem dan desain user interface setiap minggunya
(up to date). Oleh karena itu Moodle tersedia dan dapat digunakan secara bebas
sebagai produk open source. Sistem e-learning berbasis open source (moodle)
yang digunakan diharapkan dapat meningkatkan efsiensi dan efektivitas kinerja
pengajar dan pemahaman pembelajar terhadap materi pembelajaran.
Istilah moodle singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning Enviroment
yang berarti tempat belajar dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek
atau merupakan paket lingkungan pendidikan berbasis web yang dinamis dan
dikembangkan dengan konsep berorientasi objek.

2.2 PERBEDAAN TECHNOLOGY SISTEM INFORMASI MODERN DENGAN SISTEM INFORMASI SEBELUMNYA

Teknologi Komunikasi Zaman Dulu
Orang-orang zaman dahulu sudah menggunakan alat-alat komunikasi. Tentu alat-alatnya tidak secanggih
sekarang. Pada zaman dulu, orang menggunakan alat kentongan, tali, telik sandi, surat, dan kurir
untuk berkomunikasi.
Kentongan, Alat ini digunakan dengan cara dipukul dengan menggunakan sebuah alat yang terbuat
dari kayu/ bambu.
Telik sandi, orang yang dipilih untuk mengintip atau menyusup masuk
ke dalam pertahanan musuh. ugas utamanya adalah mencari tahu kekuatan dan kelemahan musuh. 
Kurir adalah orang yang ditunjuk untuk membawa pesan khusus.
Tali Pohon, Cara ini digunakan pada zaman penjajahan. Seutas tali yang panjang dibentangkan dari
satu pohon ke pohon yang lain, Di ujung tali diberi kaleng atau alat-alat yang bila ditarik akan
mengeluarkan bunyi-bunyian.
Bandingkan dengan Teknologi Zaman Sekarang,
- Teknologi Komunikasi Zaman Modern.
Pada dasarnya cara berkomunikasi itu ada dua macam, yaitu komunikasi langsung dan komunikasi
tidak langsung. Komunikasi langsung terjadi bila dua orang atau lebih berbincang-bincang dengan
saling berhadapan muka. Sedangkan komunikasi secara tidak langsung terjadi bila orang yang
berkomunikasi menggunakan suatu alat perantara. Biasanya orangnya tidak berhadapan secara
langsung. Sekarang marilah kita bahas perkembangan teknologi komunikasi saat ini.
Telegram ialah berita yang dikirim melalui telegraf. Kode-kode atau isyarat yang digunakan untuk
mengirim pesan melalui telegraf disebut morse.
Telepon merupakan alat komunikasi yang sering digunakan, Dengan menekan nomor tujuan dalam waktu
singkat kita dapat berkomunikasi dengan temanatau siapa saja baik di dalam negeri maupun di luar
negeri. Sistem pembicaraan melalui telepon ada yang disebut lokal dan ada juga interlokal. Lokal yaitu
hubungan telepon di dalam kota atau daerah yang berdekatan. Interlokal adalah sambungan telepon
dari kota yang satu ke kota yang lain. Semakin jauh jarak sambungan telepon semakin besar biaya
yang harus dikeluarkan.
HT (Handy Talkie), termasuk alat komunikasi menyerupai telepon genggam. Biasa digunakan polisi,
tentara, satpam, pendaki gunung, dan tim SAR.
Pager (radio panggil) adalah alat komunikasi satu arah. Jika ada pesan yang masuk, pager
akan berbunyidan pesannya tertulis pada layar pager. 
Radio adalah salah satu alat komunikasi yang efektif. Sekarang ini, radio menjadi sarana
hiburan dan berita, Melalui radio kita dapat mendengarkan berita-berita penting yang terjadi
baik di dalam negeri maupun di luar negeri. Itulah maksudnya radio menjadi sarana berita. 
Televisi, Kita dapat melihat berbagai peristiwa yang terjadi di tempat yang jauh dari
tempat tinggal kita melalui televisi. 
Media Cetak, Saat ini sangat banyak pilihan media cetak. Ada majalah atau koran
yang terbit harian, mingguan, bulanan, atau tiga bulanan. Media cetak tersebut
mempunyai manfaat yang sangat besar bagi kita. Berbagai macam informasi dan
pengetahuan bisa kita dapatkan apabila kita rajin membaca dari media cetak. 
Internet, Zaman sekarang sudah ada alat komunikasi yang lebih canggih lagi.
Alat komunikasi itu bernama internet. Peralatan yang dipakai untuk berkomunikasi
melalui internet adalah komputer. Melalui internet itu kita dapat berkomunikasi dengan orang lain
di seluruh dunia. Kita juga dapat membaca berita, mengirim atau menerima gambar, mengirim atau
menerima surat melalui e-mail, dan lain-lain.

2.1 PERUBAHAN DALAM INOVASI TECHNOLOGY

Pengertian Inovasi Sistem Informasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI)   inovasi adalah pemasukan atau pengenalan hal-hal baru, pembaharuan, penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya.

Dari pengertian inovasi tersebut dapat disimpulkan bahwa inovasi adalah proses kreatif dalammelakukan penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada. Sedangkan kemampuan inovatif seorang wirausaha merupakan proses mengubah peluang menjadi suatu gagasan dan ide-ide yang dapat dijual.

Sedangkan Inovasi SI adalah kegiatan meneliti, mengembangkan, dan atau pun merekayasa yang dilakukan dengan tujuan melakukan pengembangan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, ataupun cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sudah ada dalam bidang sistem informasi.


Pengertian Teknologi Informasi Modern
Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

Ada juga pengertian Teknologi Informasi Modern dari sumber yang lain yaitu, studi sebuah struktur, tingkah laku, dan interaksi yang menggabungkan komputer dengan alat komunikasi untuk menyimpan, menerima, dan memanipulasikan penyimpanan data .Maksudnya Teknologi Informasi didefinisikan sebagai hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas penyebarannya, dan lebih lama penyimpanannya.


Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Modern
Inovasi dalam sistem informasi berguna untuk mengembangkan operasi operasi manajemen yang digunakan berbagai macam perusahaan. Contohnya manfaat dalam Sistem Informasi adalah meningkatkan efisiensi operasional, memperkenalkan inovasi bisnis, membangun sumber sumber informasi strategis.
Dalam Teknologi Informasi, inovasi inovasi yang baru dapat menghasilkan sebuah produk yang berkembang. Dapat juga membantu manusia dalam mengerjakan sesuatu. Bahkan perusahaan.


Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Modern

Radio

Radio adalah sebuah alat dari perkembangan Teknologi Informasi yang pada zamannya digunakan untuk mendengarkan informasi dari suatu tempat dan kejadian tertentu yang berada jauh dari tempat para pendengar. Pada zaman kemerdekaan bangsa Indonesia, radio digunakan untuk menginformasikan seluruh rakyat Indonesia bahwa saat itu Indonesia menyatakan kemerdekaannya.

Televisi

Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Televisi dapat diartikan sebagai alat komunikasi jarak jauh yang menggunakan media visual/penglihatan. kita tak perlu ketempat yang jauh untuk melihat kondisi dari suatu kejadian tertentu yang jauh atau bahkan sangat jauh.

Sosial Media

Sosial media sekarang ini penuh inovasi setiap tahunnya. Mulai dari facebook, twitter, snapchat, instagram, dan lain-lain. Ada yang berbasiskan video, gambar, bahkan tag lokasi. Dari awalnya hanya update status, ganti profile picture. Sekarang semua bisa di update melalui sosial media. Hal hal yang tidak kita mau lewati bisa kita post ke sosial media.

Teknologi Robot

Perkembangan robot saat ini sungguh luar biasa. Beberapa diantara robot digunakan untuk membantu perusahaan membuat mobil. Bahkan ada robot yang dibuat mirip manusia yang disebut Humanoid. Bahkan ada alat seperti tangan buatan yang terbuat seperti tangan robot yang dapat digunakan untuk orang-orang yang tidak memiiki tangan atau kekurangan pada fisik.

VR

Virtual Reality dalam bahasa indonesia disebut Realitas Maya adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa berada di dalam lingkungan tersebut.

Teknologi Gaming

Untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking berkembang. Contohnya Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada virtual reality. Virtual reality diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.

Drone
Drone merupakan adalah pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.


Komputer dan Smartphone

Komputer dapat membantu anda mencari Informasi yang dibutuhkan dengan cepat dan akurat tanpa harus menunggu untuk mendapatkannya. Terutama jika komputer telah terhubung dengan internet.

Sama halnya dengan komputer, smartphone juga mampu mencari informasi yang anda butuhkan dengan cepat. hanya saja yang membedakannya, mencari informasi menggunakan smartphone bisa dimana saja dan kapan saja sesuai keinginan dan kuota internet anda.

Tentu saja masih banyak lagi contoh lainya, dengan adanya beberapa contoh tersebut anda dapat menggali informasi lebih dalam dalam sesuai keinginan anda dalam pemakaiannya, namun dengan harga yang lumayan tinggi. bahkan ada yang sangat tinggi.



1.3 Manfaat Inovasi Sistem Informasi

Inovasi dalam sistem informasi berguna untuk mengembangkan operasi operasi manajemen yang digunakan berbagai macam perusahaan. Contohnya manfaat dalam Sistem Informasi adalah meningkatkan efisiensi operasional, memperkenalkan inovasi bisnis, membangun sumber sumber informasi strategis.
Dalam Teknologi Informasi, inovasi inovasi yang baru dapat menghasilkan sebuah produk yang berkembang. Dapat juga membantu manusia dalam mengerjakan sesuatu. Bahkan perusahaan.


1.2 CONTOH INOVASI SISTEM INFORMASI

Radio

Radio adalah sebuah alat dari perkembangan Teknologi Informasi yang pada zamannya digunakan untuk mendengarkan informasi dari suatu tempat dan kejadian tertentu yang berada jauh dari tempat para pendengar. Pada zaman kemerdekaan bangsa Indonesia, radio digunakan untuk menginformasikan seluruh rakyat Indonesia bahwa saat itu Indonesia menyatakan kemerdekaannya.

Televisi

Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Televisi dapat diartikan sebagai alat komunikasi jarak jauh yang menggunakan media visual / penglihatan. Kita tak perlu ketempat yang
jauh untuk melihat kondisi dari suatu kejadian tertentu yang jauh atau bahkan sangat jauh.

Sosial Media

Sosial media sekarang ini penuh inovasi setiap tahunnya. Mulai dari facebook, twitter, snapchat, instagram, dan lain-lain. Ada yang berbasiskan video, gambar, bahkan tag lokasi. Dari awalnya hanya update status, ganti profile picture. Sekarang semua bisa di update melalui sosial media. Hal hal yang tidak kita mau lewati bisa kita post ke sosial media.

Teknologi Robot

Perkembangan robot saat ini sungguh luar biasa. Beberapa diantara robot digunakan untuk membantu perusahaan membuat mobil. Bahkan ada robot yang dibuat mirip manusia yang disebut Humanoid. Bahkan ada alat seperti tangan buatan yang terbuat seperti tangan robot yang dapat digunakan untuk orang-orang yang tidak memiiki tangan atau kekurangan pada fisik.

VR

Virtual Reality dalam bahasa indonesia disebut Realitas Maya adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa berada di dalam lingkungan tersebut.

Teknologi Gaming

Untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking berkembang. Contohnya Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada virtual reality. Virtual reality diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.

Drone

Drone merupakan adalah pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.

Komputer dan Smartphone

Komputer dapat membantu anda mencari Informasi yang dibutuhkan dengan cepat dan akurat tanpa harus menunggu untuk mendapatkannya. Terutama jika komputer telah terhubung dengan internet.

Sama halnya dengan komputer, smartphone juga mampu mencari informasi yang anda butuhkan dengan cepat. hanya saja yang membedakannya, mencari informasi menggunakan smartphone bisa dimana saja dan kapan saja sesuai keinginan dan kuota internet anda.

Tentu saja masih banyak lagi contoh lainya, dengan adanya beberapa contoh tersebut anda dapat menggali informasi lebih dalam dalam sesuai keinginan anda dalam pemakaiannya, namun dengan harga yang lumayan tinggi. bahkan ada yang sangat tinggi.


https://contohwa.blogspot.com/2017/11/contoh-inovasi-sistem.html

1.1 INOVASI SISTEM INFORMASI

Diawali dari kata inovasi yang berarti penemuan baru atau sebuah  hal baru yang baru di temukan dan belum pernah ada. Inovasi juga dapat di artikan sebuah ide baru yang signifikan biasanya seperti orang yang bekerja sebagai pengusaha dia harus mempunyai ide - ide baru agar usahanya berkembang dan maju.

Sedangkan arti dari Sistem informasi lebih mengarah  kepada teknologi teknologi yang saat ini sedang berkembang, banyak orang yg mengatakan atau beranggapan sistem informasi tidak ada masanya., hal ini di karenakan jika suatu agen barang elektronik bersaing pasti akan muncul perlobaan menjadi yg lebih baik dan otomatis akan berkembang sistem informasi.

Jika di tarik kesimpulan Inovasi Sistem Informasi adalah suatu ide ide baru yang yang bermanfaat bagi masa kin maupun masa depan di bidang teknologinya. Saat Inovasi Sistem Informasi di kenal banyak orang akan menimbulkan acuan orang untuk mencetus penemuan - penemuan baru.


Dimana ada sisi Positif dan juga ada sisi negatif, adanya opini yang mengatakan bahkan janji bahwa peningkatan kinerja dari sistem informasi masih ada penolakan dari kalangan manajemen atas untuk di realisasikan. Karena patokan pada masa lampau yang hanya bertitik ke 1 aspek untuk mempelajari inovasi atau teknologi informasi saja. Hal ini menyebabkan susahnya penggagabungan keduanya .


3.3 PERANAN AUDIT INTERNAL DALAM PERUSAHAAN

Audit internal mempunyai peranan yang sangat penting dalam mencapai tujuan perusahaan yang telah ditentukan. Perlunya konsep audit internal dikarenakan bertambah luasnya ruang lingkup perusahaan.
Oleh karena itu semakin besar suatu perusahaan, maka semakin luas pula rentang pengendalian yang dipikul pimpinan, sehingga manajemen harus menciptakan suatu pengendalian intern yang efektif untuk mencapai suatu pengelolaan yang optimal dengan mempertimbangkan manfaat dan biayanya. Karena keterbatasan manajemen dalam mengendalikan aktivitasnya itu, perusahaan memerlukan audit internal yang akan membantu manajemen dalam menentukan apakah rencana-rencana operasi, keuangan, kebijakan dan prosedur-prosedur yang dijalankan sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan.
Sehingga audit internal yang dilakukan dalam suatu perusahaan merupakan kegiatan penilaian dan verifikasi atas prosedur-prosedur, data yang tercatat berdasarkan atas kebijakan dan rencana perusahaan, sebagai salah satu fungsi dalam upaya mengawasi aktivitasnya.
Teori-teori dasar dan konsep-konsep audit tersebut telah menjawab bahwa keberadaan atau alasan diadakan audit dalam perusahaan adalah bahwa audit ditujukan untuk memperbaiki kinerja. Suatu fungsi dapat berbentuk sebuah perusahaan divisi, departemen, seksi, unit bisnis, fungsi bisnis, proses bisnis, layanan informasi, sistem atau proyek. Jika tindakan audit berhasil dalam meningkatkan




3.2 JENIS-JENIS AUDIT EDP (Electronic Data Processing)

Berdasarkan luasnya penggunaan computer dan data yang dihasilkannya Audit EDP diklasifikasikan menjadi 4 jenis, antara lain :
a.    Audit disekitar Komputer
Jenis audit ini dilakukan oleh auditor terhadap hardcopy yang dihasilkan computer. Sedangkan komputernya sendiri tidak disentuh.
Kelemahannya:
  • Umumnya data base mencakup jumlah data yang banyak dan sulit untuk ditelusuri secara manual
  • Tidak membuat auditor memahami sistem computer lebih baik
  • Mengabaikan pengendalian sistem, sehingga rawan terhadap kesalahan dan kelemahan potensial dalam system.
  • Lebih berkenaan dengan hal yang lalu dari pada audit yang preventif
  • Kemampuan computer sebagai fasilitas penunjang audit mubazir
  • Tidak mencakup keseluruhan maksud dan tujuan audit.
b.    Audit dengan computer
Jenis audit ini ditinjau dari auditor yang menggunakan bantuan computer dalam melakukan audit. Karena itu, organisasi yang di audit mungkin belum menggunakan computer tetapi auditor dalam melakukan audit dibantu oleh computer, yaitu ketika menyusun kertas kerja pemeriksaan dan laporan hasil audit.
c.    Audit melalui computer
Jenis audit yang dilakukan terhadap organisasi yang telah menggunakan computer dalam memproses informasinya, baik secara sempit dan sederhana maupun secara luas dan canggih. 
d.   Teknik Audit Berbasis Komputer (Computer Assisted Audit Techniques CAAT)
Merupakan jenis audit yang dilakukan dengan bantuan software computer baik yang dibuat sendiri ataupun program paket yang disebut dengan GAS (General Auidt Software).

Manfaat GAS:

·         memungkinkan auditor memiliki tingkat independensi yang tinggi
·         mengurangi keperluan tingkat keahlian computer dan pelatihan
·         dapat mengakses berbagai catatan klien tanpa program khusus
·         memungkinkan auditor mengendalikan pelaksanaan program
·         memanfaatkan kecepatan dan keakuratan computer

Kelemahannya :
·         dirancang untuk kemudahan implementasi tapi mengabaikan efisiensi
·         banyak GASP hanya berfungsi pada computer tertentu


https://albertus19.wordpress.com/2010/10/26/edp-electronic-data-processing/

3.1 JENIS-JENIS RESIKO AUDIT

(a) Risiko Bawaan (Inherent Risk), adalah kerentanan suatu saldo akun atau golongan transaksi terhadap suatu salah saji material, dengan asumsi bahwa tidak terdapat pengendalian yang terkait (maksudnya bahwa risiko bawaan timbul dengan asumsi pengedalian intern dalam perusahaan tidak ada. Jika sekiranya pengendalian intern dalam perusahaan memadai serta efektif dalam pelaksanaannya dengan sendirinya risiko bawaan akan dapat diminimalisasi). Risiko salah saji demikian adalah lebih besar pada saldo akun atau golongan transaksi tertentu dibandingkan dengan yang lain. Sebagai contoh, perhitungan yang rumit lebih mungkin disajikan salah jika dibandingkan dengan perhitungan yang sederhana. Uang tunai dalam perusahaan lebih mudah dicuri daripada persediaan. Suatu akun dalam laporan keuangan yang berasal dari estimasi akuntansi cenderung mengandung risiko yang lebih besar dibandingkan dengan akun yang sifatnya relatif rutin dan berisi data faktual. Perusahaan yang bergerak dalam bidang industri yang memproduksi barang-barang hi-tech seperti misalnya handphone akan lebih berisiko terjadinya penumpukan persediaan yang usang karena tidak sesuai lagi dengan tuntutan pasar.
(b) Risiko Pengendalian (Control Risk), adalah risiko bahwa suatu salah saji material yang dapat terjadi dalam suatu asersi tidak dapat dicegah atau dideteksi secara tepat waktu oleh pengendalian intern entitas. Risiko ini merupakan fungsi efektivitas desain dan operasi pengendalian intern untuk mencapai tujuan entitas yang relevan dengan penyusunan laporan keuangan entitas. Beberapa risiko pengendalian akan selalu ada karena keterbatasan bawaan dalam setiap pengendalian intern.
(c) Risiko Deteksi (Detection Risk), adalah risiko bahwa auditor tidak dapat mendeteksi salah saji material yang terdapat dalam suatu asersi. Risiko deteksi merupakan fungsi efektivitas prosedur audit dan penerapannya oleh auditor. Risiko ini timbul sebagian karena ketidakpastian yang ada pada waktu auditor tidak memeriksa 100% saldo akun atau golongan transaksi, dan sebagian lagi karena ketidakpastian lain yang ada, walaupun saldo akun atau golongan transaksi tersebut telah diperiksa 100%. Ketidakpastian lain semacam itu bisa timbul karena auditor mungkin memilih suatu prosedur audit yang tidak sesuai, menerapkan secara keliru prosedur yang semestinya, atau menafsirkan secara keliru hasil audit. Ketidakpastian seperti ini dapat dikurangi sampai pada tingkat yang dapat diabaikan melalui perencanaan dan supervisi memadai serta pelaksanaan praktek audit yang sesuai dengan standar pengendalian mutu.


2.4 PENGENDALIAN TERHADAP JARINGAN KOMPUTER

1.      Membatasi Akses ke Jaringan
-          Membuat tingkatan akses
-          Mekanisme Kendali akses
-          Waspada terhadap rekayasa sosial
-          Membedakan sumber daya internal dan eksternal
-          Sistem Otentikasi User
2.      Melindungi Aset Organisasi
-          Secara Adminsistratif / fisik
-          Secara Teknis
3.      Mengamankan saluran terbuka
-          Keamanan padaa lapisan Aplikasi
-          Keamanan dalam Lapisan Transport
-          Keamanan dalam Lapisan Network

A.  Membuat tingkatan akses :
Pembatasan-pembatasan dapat dilakukan sehingga memperkecil peluang penembusan oleh pemakai yang tak diotorisasi, misalnya :
-          Pembatasan login. Login hanya diperbolehkan :
-          Pada terminal tertentu.
-          Hanya ada waktu dan hari tertentu.
-          Pembatasan jumlah usaha login.
-          Login dibatasi sampai tiga kali dan segera dikunci dan diberitahu ke administrator.
Semua login direkam dan sistem operasi melaporkan informasi-informasi berikut :
-          Waktu, yaitu waktu pemakai login.
-          Terminal, yaitu terminal dimana pemakai login.
-          Tingkat akses yang diizinkan ( read / write / execute / all )
B. Mekanisme kendali akses :
Masalah identifikasi pemakai ketika login disebut otentifikasi pemakai (user authentication). Kebanyakan metode otentifikasi didasarkan pada tiga cara, yaitu :
1.      Sesuatu yang diketahui pemakai, misalnya :
-          Password.
-          Kombinasi kunci.
-          Nama kecil ibu mertua
2.      Sesuatu yang dimiliki pemakai, misalnya :
-          Badge.
-          Kartu identitas.
-          Kunci.
3.      Sesuatu mengenai (ciri) pemakai, misalnya :
-          Sidik jari.
-          Sidik suara.
-          Foto.
-          Tanda tangan.
C. Waspada terhadap Rekayasa sosial :
1.      Mengaku sebagi eksekutif yang tidak berhasil mengakses, menghubungi administrator via telepon/fax.
2.      Mengaku sebagai administrator yang perlu mendiagnosa masalah network, menghubungi end user via email/fax/surat.
3. Mengaku sebagai petugas keamanan e-commerce, menghubungi customer yang telah bertransaksi untuk mengulang kembali transaksinya di form yang disediakan olehnya.
4.      pencurian surat, password.
5.      penyuapan, kekerasan.

D. Membedakan Sumber daya internal dan Eksternal :
Memanfaatkan teknologi firewall yang memisahkan network internal dengan network eksternal dengan rule tertentu.

E. Sistem Otentikasi User :
1.       Otentifikasi user adalah proses penentuan identitas dari seseorang yang sebenarnya, hal ini diperlukan untuk menjaga keutuhan ( integrity ) dan keamanan ( security ) data, pada proses ini seseorang harus dibuktikan siapa dirinya sebelum menggunakan layanan akses.
2.       Upa ya untuk lebih mengamankan proteksi password, antara lain :
-       Salting.
Menambahkan string pendek ke string password yang diberikan pemakai
sehingga mencapai panjang password tertentu.
-         One time password.
3.       Pemakai harus mengganti password secara teratur. Upaya ini membatasi peluang password telah diketahui atau dicoba-coba pemakai lain.
4.       Bentuk ekstrim pendekatan ini adalah one time password, yaitu pemakai mendapat satu buku berisi daftar password. Setiap kali pemakai login, pemakai menggunakan password berikutnya yang terdapat di daftar password.
-          Satu daftar panjang pertanyaan dan jawaban.
5.       Variasi terhadap password adalah mengharuskan pemakai memberi satu daftar pertanyaan panjang dan jawabannya. Pertanyaan-pertanyaan dan jawabannya dipilih pemakai sehingga pemakai mudah mengingatnya dan tak perlu menuliskan di kertas.
6.       Pada saat login, komputer memilih salah satu dari pertanyaan-pertanyaan secara acak, menanyakan ke pemakai dan memeriksa jawaban yang diberikan.
7.       Konsep trusted guardsgateways dan firewall